This image depicts a colossal blue dragon merging with mountainous terrain, featuring mineral-like scales and translucent wings. Light and shadow create a mystical atmosphere. Suitable for fantasy creature illustrations and film concept design visual references.
Cosmos3-Super-Image2Video
Cosmos 3 imagem para vídeo
Envie uma imagem inicial, descreva o movimento pretendido e o Cosmos 3 Super renderiza um clipe MP4 de 1 a 7 segundos. Cinco proporções, 10 créditos por segundo de saída.
- Duração
- 1 a 7 segundos
- Custo
- 10 créditos / segundo
- Formatos
- 5 proporções
- Saída
- MP4, sem áudio
Fotogramas iniciais da nossa biblioteca de prompts
Imagens de sujeito único que funcionam bem como primeiro fotograma de um clipe — sujeito claro, composição legível e espaço para movimento. Envie uma para o espaço de vídeo e descreva o movimento.
A cel-shaded forest elf ranger standing among tall trees, rendered with clean outlines and muted green tones. Suitable for fantasy character design and game concept art projects.
A man in casual attire poses on a luxury yacht staircase, framed by a suspension bridge and coastal city. Warm golden sunlight creates distinct shadows and highlights. Suitable for high-end lifestyle photography and commercial advertising image projects.
A photorealistic portrait of a red-haired woman holding a white rabbit in a golden meadow, featuring natural lighting and authentic textures. The scene evokes a serene, warm countryside atmosphere. Suitable for nature-themed illustrations and character poster design.
A magenta-hued cat sits within a dense sea of blue flowers, creating a striking complementary color contrast. Suitable for pet illustration and dreamlike nature art projects.
This image prompt evokes a nostalgic summer afternoon at a suburban train station, featuring a Japanese high school girl in a sailor uniform bathed in soft golden light. The scene captures gentle wind and reflective glass, creating a cinematic, slice-of-life atmosphere. Suitable for character portrait design and story illustration projects.
Estas imagens vêm da nossa biblioteca de prompts e nem todas foram feitas com o Cosmos 3 Super. Os seus resultados serão diferentes.
Como funciona a imagem para vídeo aqui
O campo acima entrega a sua imagem, prompt e definições ao espaço de vídeo — nada é gerado até premir o botão lá. Se ainda não tiver uma imagem inicial, crie uma com a ferramenta texto para imagem da página inicial e volte.
- 01
Envie uma imagem inicial
É precisa uma imagem, que se torna o primeiro fotograma do clipe. Uma fonte nítida e bem composta dá ao modelo mais com que trabalhar.
- 02
Descreva o movimento
Escreva o que deve mover-se e como a câmara deve comportar-se — uma órbita lenta, um push-in suave, nuvens à deriva. O modelo anima a cena em vez de a redesenhar, por isso verbos de movimento concretos valem mais que adjetivos de estilo.
- 03
Escolha proporção e duração
Escolha uma das cinco proporções e uma duração de 1 a 7 segundos. A imagem inicial é redimensionada e cortada ao centro — componha com esse corte em mente.
- 04
Gere e descarregue
Cada segundo de saída custa 10 créditos. O MP4 terminado fica no seu histórico, onde pode revê-lo e descarregá-lo.
Parâmetros num relance
O que a variante imagem para vídeo aceita e o que devolve, exatamente como o painel expõe.
| Entrada obrigatória | Uma imagem inicial mais um prompt (texto sozinho não é suportado) |
|---|---|
| Proporções | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 — a imagem inicial é redimensionada e cortada ao centro |
| Duração | 1 a 7 segundos |
| Custo | 10 créditos por segundo de saída |
| Formato de saída | Ficheiro de vídeo MP4 |
| Áudio | Nenhum — a saída não tem faixa de áudio |
Quanto custa um clipe
O vídeo é cobrado por segundo de saída — 10 créditos por cada segundo que o clipe dura.
| Duração | Custo |
|---|---|
| 1 s | 10 créditos |
| 2 s | 20 créditos |
| 3 s | 30 créditos |
| 4 s | 40 créditos |
| 5 s | 50 créditos |
| 6 s | 60 créditos |
| 7 s | 70 créditos |
Como escrever prompts de movimento
O prompt descreve o que se move e como — não uma cena nova. Alguns padrões funcionam de forma consistente.
Movimentos de câmara
Nomeie o movimento diretamente: órbita lenta, push-in suave, afastamento, panorâmica para a esquerda, plano fixo. Um movimento por clipe funciona melhor que vários empilhados.
Movimento do sujeito
Diga o que o sujeito faz — vira-se, anda, acena, gira — e aproximadamente a que velocidade. “Vira lentamente a cabeça para a câmara” funciona melhor que “movimento cinematográfico”.
Pistas físicas
Peso, vento e líquidos leem-se como detalhe físico: cortinas a agitar, vapor a subir, cabelo ao vento, água a ondular, uma bandeira a esticar.
O que evitar
O campo de prompt negativo do painel pode excluir artefactos — distorção, tremulação, rostos que se transformam, membros a mais — em vez de os corrigir depois.
Como escolher a imagem inicial
A imagem inicial torna-se o primeiro fotograma do clipe — merece um minuto de cuidado.
Formatos
O carregador aceita formatos de imagem comuns — JPEG, PNG e WebP funcionam.
Atenção ao corte ao centro
A imagem é redimensionada e cortada ao centro na proporção escolhida. Mantenha o que interessa perto do meio ou escolha a proporção que corresponde à fonte.
Um sujeito claro e único
Um sujeito legível — um produto, um rosto, um marco — anima de forma mais previsível que um fotograma cheio.
Direção da luz
A luz já presente na cena guia o movimento que o modelo acrescenta. Uma direção clara dá-lhe mais com que trabalhar do que luz plana ou misturada.
Onde a imagem para vídeo compensa
Os trabalhos que um clipe curto e mudo faz realmente bem: dar movimento a uma imagem estática, dar à profundidade um segundo de deriva e transformar um único fotograma num formato para feed.
Fotos de produto com movimento
Um packshot estático torna-se uma órbita lenta ou um varrimento de luz. Útil para páginas de produto e espaços de anúncio que precisam de movimento sem nova sessão.
Paisagens com paralaxe
A profundidade de uma foto de paisagem vira uma deriva suave pelo enquadramento. Funciona bem para fundos de herói e conteúdo de viagem, onde uns segundos de deriva impedem a página de parecer estática.
Cenas industriais e técnicas
Máquinas, oficinas e hardware ganham movimento ambiente — ventoinhas a rodar, luz em deslocação, pó em suspensão — para demos e documentação.
Clipes verticais para social
A proporção 9:16 transforma uma imagem pronta para telemóvel num clipe vertical de duração de feed, sem edição separada.
Estas imagens vêm da nossa biblioteca de prompts e nem todas foram feitas com o Cosmos 3 Super. Os seus resultados serão diferentes.
Limites e expectativas
Leia isto antes de gastar créditos — descreve o que a variante pode e não pode fazer neste site, não apenas o que custa.
Imagem inicial obrigatória
Não existe modo de vídeo só com texto. Cada execução precisa de uma imagem inicial e um prompt.
Corte ao centro
A imagem inicial é redimensionada e cortada ao centro na proporção escolhida. Mantenha o sujeito perto do centro se a composição importar.
Intervalo de duração
Os clipes duram 1 a 7 segundos. Sequências mais longas são construídas a partir de vários clipes.
Reembolso em tarefas falhadas
Se uma tarefa falhar, os créditos reservados são reembolsados automaticamente.
Perguntas frequentes
Quanto custa um clipe?
10 créditos por segundo de saída — um clipe de 3 segundos custa 30 créditos e o máximo de 7 segundos, 70. Créditos de tarefas falhadas são reembolsados.
Posso usar a minha própria imagem?
Sim. A imagem inicial pode ser qualquer imagem que envie — uma foto, uma renderização ou uma imagem gerada antes. Uma imagem por execução.
O vídeo tem som?
Não. A saída é um ficheiro MP4 mudo.
O que acontece à composição da minha imagem?
É redimensionada e cortada ao centro na proporção escolhida e depois usada como primeiro fotograma do clipe.
Posso criar vídeo só com texto?
Não — é precisa uma imagem inicial. Se precisar de uma, gere-a primeiro com a ferramenta texto para imagem da página inicial e envie o resultado para aqui pela entrada de vídeo do painel.
Anime a sua primeira imagem
Envie um fotograma, descreva o movimento e gere um clipe no espaço de vídeo.